Nouvelle itération d'Ange sur le PTR

Posté par Thibaut


Le Principal Designer Geoff Goodman a indiqué qu'une nouvelle version d'Ange était disponible en test sur le PTR. Le fonctionnement d'Ange gardien a été légèrement revu afin de permettre à Ange de plus facilement se décrocher de sa cible et lui confère une meilleure mobilité générale. Valkyrie n'influe plus de la même manière sur sa Résurrection : la capacité l'influence plus la portée ou le temps de recharge mais donne une "charge gratuite" de résurrection qui peut être utilisée n'importe quand jusqu'à la durée de l'ultime. Vous pouvez par exemple utiliser la résurrection sur un allié, puis lancer l'ultime pour en sauver un second dans la foulée.

Lucio connaît aussi un petit changement de son boost de vitesse lorsqu'il grimpe sur un mur.

Posté le par Goeff Goodman

Source
We've updated the PTR last night with the following changes to test:

Mercy can now get an unlock boost from her guardian angel by using the jump key. This unlocks you from your target and lets you fly past them for a little bit, and sort of use your target like a slingshot. This somewhat replicates some of the behavior the recent Mercy zero-air resistance bug caused, but in a way that is more consistent and with less buggy side effects.

Valkyrie has also changed a bit, in regards to how it affects Resurrect. It no longer increases the range of res, it now instead gives you one free 'charge' of res that you can use any time during Valkyrie. I do not use this free res, it will be removed when Valkyrie ends. Valkyrie still no longer affects Resurrect's cooldown directly now, but this method preserves some amount of 'burst ressing' when needed, while making it more flexible to use. For example, in the past if you want to res two targets with Valkyrie, you had to first res one target, then ult (causing the cooldown to reset), then res the other target. With this new change you can now hit Valkyrie first, fly in quickly and res two targets instantly.

However, overall this still reduces the overall numbers of Resurrects Mercy can provide since Valkyrie no longer reduces its cooldown.

We have also made some changes to Lucio's speed boost when jumping off a wall to try to compensate for the super-boost bug fix that just went out. He now gets a more significant boost off a wall.

We're still iterating on these changes, and any feedback you guys have would be great. Thanks.

There is one more change to Mercy: Resurrect no longer resets the cooldown of Guardian Angel. This makes Resurrect more reasonable to fight against, since Mercy will now be slightly more vulnerable if she chooses to res someone in a bad position.

L'auteur :

Thibaut

Plus très loin des 3000 articles. Pourfendeur d'anglicismes. Défenseur de "méta-jeu".

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